This article or section is under research. Its contents could be incorrect, so don't take anything in here as a proven fact. |
This article or section is a stub. You can help Carmageddon Wiki by expanding it. Here are some suggestions: Add info on each version. |
Carmageddon II имел несколько версий на данный момент.
Альфа
The information on this version is currently being discussed/improved. |
В какой-то момент альфа версия Carmageddon II была выложена в интернет. И хотя эта версия была изменена Чевилом, некоторые отличия от финальной игры все же присутствуют. Эта версия не включала в себя установитель, а data files не были закодированы. Доступно только D3D исполнение.
Игра начинается с предупреждения: "ПРЕ-РЕЛИЗ ДЕМО Это раннее демо, финальная версия Carmageddon II представит много дополнительных функций, повышенную оперативную систему и тех поддержку". После дисплея загрузки появляется другой дисплей, описывающий управление (которое не может быть изменено). Гонка начинается сразу после этого. Гонка происходит на Max's Junkyard, и эта та же самая гонка, что и Home Sweet Groan в финальной версии. Игрок может управлять только Hellrod. Когда игрок нажимает Escape, или гонка завершена, или игрок разбит, появляется больше информации о финальном релизе.
Отличия от финальной версии
Геймплей отличается во многом от финальной версии Carmageddon II по нескольким аспектам.
- Нет menus.
- Освещение и тени пока не включены. Небо еще не профильтровано.
- Использованный фонт сильно отличается, особенно scrollers. Некоторые графические элементы из HUD также изменены.
- Притяжение немного сильнее.
- Opponents могут свободно repair и recover.
- Маленькие машины могут быть damaged намного легче . Хотя Abba Cab очень крепкая.
- camera пытается быть более динамичной, когда игрок находится рядом со стенкой, но это доставляет больше проблем.
- Powerups имеют разные временные рамки.
- Wheelspin не ставит машину на колеса, когда она на боку.
- Вождение при соприкосновении со стеной (терка о стены) заставляет машину терять скорость.
- Оппоненты, которые не были реализованы, используют машины других оппонентов как заместитель.
- Статус status оппонента появляется только тогда, когда они вблизи игрока.
- Pickups более обильны и выглядят по-другому, APO усиления смешаны с простыми усилениями.
- Игра глюковата и нестабильна, что и можно ожидать от демо.
Удивительно, но Max's Junkyard в альфа версии такой же самый как и в финальной версии.
Отличия оппонентов
Некоторые оппоненты имеют полностью другие имена, чем в финальной версии. Описание оппонентов также не было добавлено. Дальше существующие оппоненты:
|
|
Отличия усилений
Всего 90 усилений. Их icons имеют .PIX расширение в POWERUP.TXT. Несколько флажков усилений также были изменены.
- Giant pedestrians last the whole race, and increases the pedestrian's size by 4, not 2.
- Hot rod is an instantaneous powerup, and the speed factor is 9, not 8. The grip multiplier is 0.8 instead of 2.2 and the rear extra ride height is 0.5 instead of 0.15.
- Turbo pedestrians lasts for the whole race.
- The mine's fizzle type is -1 instead of 1, and it lasts for the whole race, instead of being instantaneous. The float parameters are 2, 10, 2, 2, instead of 8, 15, 4, 4.
- Turbo opponents lasts a full minute.
- Pinball mode lasts for 3 minutes.
- Bouncy bouncy is instantaneous.
- Jelly suspension lasts for the whole race, and the parameters are 1.25, 1.25, 0.15, 0.15, 0.5, instead of 2, 2, 0.25, 0.25, 0.1.
- Pedestrian electro-bastard ray lasts for the whole race.
- Acme damage magnifier lasts for 3 seconds, but damage is multiplied by 50, rather than 5.
- Instant handbrake lasts for 10 seconds.
- Immortal pedestrians is instantaneous.
- Turbo lasts for the whole race. Its parameters are 1.25, 1, 0.9, 1.15, 0.10, 0.15, 1.05, rather than 2, 1, 1, 1, 0, 0, 1.
- Mega-turbo is known as "off-roader!" and lasts for the whole race. The parameters are 1, 1.2, 1.625, 1.875, 0.375, 0.375, 1.25, instead of 4, 1, 1, 1, 0, 0, 1.
- Suicidal pedestrians lasts for 3 minutes.
- Solid granite car lasts for 4 minutes.
- Drugs doesn't make the screen flash in several colors, it only makes it shake.
- Grip-o-matic tyres multiply the grip by 9.5 instead of 3.5.
- Pedestrians with stupid heads lasts for 10 seconds.
- Gravity from Jupiter lasts for 10 seconds.
- Miniature pedestrians has a fizzle type of 0 and lasts for the whole race. It also shrinks pedestrians to a quarter of their size, as opposed to half.
- Turbo nutter bastard nitrous lasts for the whole race. Its grip multiplier is 0.95 instead of 1.5, and the rear extra ride height is 0.1 instead of 0.
- Afterburner lasts for 10 minutes, instead of seconds. The parameters are 9.5, 1.2, 1.5, 1.5, 0.25, 0.25, 1.7, instead of 9.5, 2.4, 1.0, 1.5, 0, 0.2.
- Mine shitting ability has no parameters.
- Kangaroo on command is spelled "Kangeroo on command", and can be used 300 times instead of 3.
- Pedestrian annihilator can be used 300 times instead of 3.
- Opponent repulsificator can be used 30 times instead of 3.
- The following powerups weren't added yet:
- Random powerups have been fixed accordingly.
Все усиления работают также.
Отличия текста
Некоторый текст в игре отличается от финальной версии.
Alpha version | Final version | ||
---|---|---|---|
Line | Text | Line | Text |
3 | Mirror on | 3 | MiniMap on |
4 | Mirror off | 4 | MiniMap off |
9 | Opponents visible on map | 9 | UNUSED |
10 | Opponents not visible on map | 10 | UNUSED |
12 | Running demo game | 12 | UNUSED |
28 | Your current rank is | 28 | UNUSED |
29 | Retail: | 29 | UNUSED |
30 | You pay: | 30 | UNUSED |
31 | Refund: | 31 | UNUSED |
32 | Credits: | 32 | UNUSED |
33 | Yours already | 33 | UNUSED |
34 | You got it! | 34 | UNUSED |
62 | CARNAGE ACCUMULATOR | 62 | SMASHY THING |
65 | TERMINAL TAG | 65 | LAP ME |
66 | FOX 'N' HOUNDS | 66 | CURSE OF THE VAMPIRE |
67 | UNUSED | 67 | FOX 'N' HOUNDS |
130 to 150 | WRONG TEXT.TXT | 130 to 150 | THAT'S THE LAST TIME HE SHITS IN THE WOODS GREETINGS EARTHLIN... AARGH! A BARRIER HAS BEEN DESTROYED NOW THE ZOMBIE ADMIRAL MUST DIE CONGRATULATIONS - IT'S THE END OF THE WORLD! WRONG TEXT.TXT WRONG TEXT.TXT WRONG TEXT.TXT WRONG TEXT.TXT WRONG TEXT.TXT TASK SWITCHED - RUNNING IN BACKGROUND |
161 to 164 | Look left Look forward Look right |
||
156 to 169 | Activate Powerup Inventory Inventory Left Inventory Right Flap Doors Horn View Net Players Target Lock Cycle Cycle Change Camera Cycle Headups Mini-map Toggle Screen Smaller Screen Bigger | ||
186 | IS IT | 186 | IS UNDEAD |
187 | HA HA YOU'RE IT! | 187 | CURSE IT! YOU ARE ONE OF THE UNDEAD! |
191 | UNAVAILABLE IN DEMO | 191 | FREE GIFT: |
193 | NOT ENOUGH MEMORY | 193 | OK |
194 | LOW MEMORY MODE INVOKED | 194 | UNDEAD! |
220 | THAT HALVED YOUR KILL COUNT! | 220 | THAT HALVED YOUR SCORE! |
242 | LAPS | 242 | IT |
263 to 271 | (...) camera | 263 to 271 | (...) cam |
273 | IS RECOVERING %s | 273 | RECOVERING |
274 | IS REPAIRING %s | 274 | REPAIRING |
Линии 275 и ниже эксклюзивны для финальной версии.
Маленькие отличия
Так же есть некоторые маленькие отличия.
- Под водой underwater машина не меняет цвет.
- Машина игрока не появляется на mini-map, и altimeter отсутсвует.
- Dares должны были быть включены, либо не удалены, так как DARES.TXT файл все еще существует.
Заключение
Смотря на игровые файлы можно заключить, что игра до сих пор имеет некоторые остатки из Carmageddon, такие как pratcam файлы (даже больше чем финальная версия). Определенные нити показывают, что APO было purchased, а папка SAVEGAME показывает, что игры были сохранены saved также, как и в приквелле.
Бета
Бета также была релизована в интернете. В этот раз был включен установитель. Игрок теперь играет как Max Damage, но все также на Max's Junkyard, который остался таким же. Игрок имеет всего 10 минут игры.
Отличия от альфа версии
- Сила притяжения намного ближе к финальной версии.
- Некоторый фонт изменен, но все еще далек от финальной версии.
- Машины выдерживают немного больше повреждений.
- Усиления работают как и в финальной версии.
- Физика слегка улучшена.
- Большинство оппонентов утверждены, но все еще используют прототип.
Усиления
В POWERUP.TXT icon параметры все еще имеют .PIX расширение. Без этого и некоторых измененых флагов, файл такой же самый, как и в финальной версии, за исключением:
- The mine's parameters are 2, 10, 2, 2 in the beta version, and 8, 15, 4, 4 in the final.
- Acme damage magnifier multiplies the damage caused by 3 in the beta version and 5 in the final.
- Random powerups have been changed accordingly.
- Mine shitting ability still has no parameters in the beta version.
- Kangaroo on command is still known as "kangeroo on command".
- The missing powerups in the alpha version are still missing in the beta.
Все ped powerups имеют имя зомби, за исключением suicidal pedestrians, скорее всего из-за оплошности.
Другие записи
В альфа версии Базз водит Абба Каб. Эта маленькая оплошность была исправлена в бета версии. Нити в TEXT.TXT такие же самые, как и альфа версии, только пешеходы были заменены зомби.
Финальная версия
Игра была завершена полностью и выпущена 30 ноября 1998 года.
- See also: Carmageddon II: Carpocalypse Now
V1.1
Немного запоздав после релиза в Королевстве, была отправлена с США версией из Interplay.
V1.02a
Смотри также
Внешние ссылки
- Gameplay of the alpha version on YouTube
- Gameplay of the beta version on YouTube
- Download the alpha version at Road Reaction
- Download the beta version at Road Reaction
- Download the 1.1 patch at Road Reaction
- Download the US 1.2 patch at Road Reaction
- Download the UK Blood Version 2 patch at Road Reaction
- Proof of US releases shipping with the 1.1 patch